giovedì 01 maggio 2025 04:07mobile    |    3dfxzone.it    |    amdzone.it    |    atizone.it    |    forumzone.it    |    hwsetup.it    |    nvidiazone.it    |    unixzone.it 
NVIDIAZONE.IT
              proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità NVIDIA concede a Sony la licenza d'uso di PhysX per i game PS3 Ultime News
Notizia pubblicata in data: 18.03.2009
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Con il comunicato stampa di seguito allegato, NVIDIA Corporation ha reso noto di aver raggiunto un accordo con Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) in base al quale gli sviluppatori dei game per la console Playstation 3 di Sony hanno la possibilità di accedere al download del pacchetto SDK (Software Development Kit) relativamente alla tecnologia NVIDIA PhysX al fine di utilizzare quest'ultima nell'ambito della creazione dei giochi per PS3.

In accordo a Tony Tamasi, un Senior VP di NVIDIA, "i game per Playstation 3 che sono sviluppati facendo ricorso al motore fisico PhysX e alle sue API offrono una notevole sensazione di realismo nella fase di interazione tra i personaggi dei giochi e l'ambiente circostante".



SANTA CLARA, CA - MARCH 17, 2009 - NVIDIA Corporation today announced that it has signed a tools and middleware license agreement for PLAYSTATION3 (PS3) with Sony Computer Entertainment Inc (SCEI). As a result, the binary version of the NVIDIA PhysX technology software development kit (SDK) is now available to registered PS3 developers for free download and use on the SCEI Developer Network.

The NVIDIA PhysX technology software development kit SDK consists of a full-featured API and robust physics engine, designed to give developers, animators, level designers, and artists unprecedented creative control over character and object physical interactions by allowing them to author and preview physics effects in real time. The continued adoption of NVIDIA PhysX technology by the world’s leading content developers is resulting in games that not only look as realistic as possible, but also provides gaming experiences where the world’s literally come to life: environments become highly interactive with effects such as persistent debris, including shattered glass and weapons ammunition, trees that bend in the wind, and water that flows with body and force.

"NVIDIA is proud to support PLAYSTATION 3 as an approved middleware provider", said Tony Tamasi, senior vice president of content and technology at NVIDIA. "Games developed for the PLAYSTATION 3 using PhysX technology offer a more realistic and lifelike interaction between the games characters and other objects within the game. We look forward to the new games that will redefine reality for a new generation of gamers."

The PhysX technology source code SDK for PS3 and all major gaming platforms are available for license directly from NVIDIA. For more information on licensing PhysX SDKs or NVIDIA PhysX technology, please visit: http://www.nvidia.com/physx.





News Source: NVIDIA Press Release
Links

Tag: game  |  nvidia  |  physx  |  ps3  |  sony


 News precedente Indice News News successiva 
30.04.2025  
GPU Information & Monitoring Tools: GPU Shark 0.33.1 - GeForce RTX 5060 Ti Ready
AMD annuncia la video card Radeon RX 9070 GRE con GPU RDNA 4 Navi 48 XL
GPU Caps Viewer 1.64.1.0 - NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti & RTX PRO 6000 Ready
Gaming & Retrogaming Utilities: MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) 0.277
OpenGL & Vulkan Information Tools: GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
WinToUSB Free 9.8 consente di installare Windows su un drive USB esterno
29.04.2025  
GeForce & Radeon - Tuning & Monitoring Tools: ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.15-rc4: info e download
FastStone Image Viewer 8.0 Portable visualizza e modifica le immagini e le foto
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.345 [Portable]
28.04.2025  
Le capacità dei frame buffer delle GeForce RTX 5080 SUPER e RTX 5070 SUPER
Cloud Computing & Backup Utilities: Microsoft OneDrive 25.060.0330.0003
27.04.2025  
Intel sceglie il nodo N2 di TSMC per la produzione dei processori Nova Lake
On line una foto del SoC ARM Tegra 239 di NVIDIA per la Switch 2 di Nintendo?
Original Xbox Emulator: xemu 0.8.56 è free e Open Source - Windows/macOS/Linux
HFS - HTTP File Server 0.57.0 consente di realizzare un server HTTP a costo zero
26.04.2025  
Free CyberSecurity & Privacy & Internet Monitoring Tools: Fort Firewall 3.17.4
AMD rilascia Ryzen Chipset Driver 7.04.09.545 per Windows 10 e Windows 11
25.04.2025  
Svelata la data di lancio dell'attesa scheda video GeForce RTX 5060 di NVIDIA
XMedia Recode 3.6.1.0 converte i contenti audio e video in qualsiasi formato
Indice delle news 
Ultimi File
GPU Shark 0.33.1 [Portable]
GPU Caps Viewer 1.64.1 [Portable]
GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
Codec Tweak Tool 6.7.5
Autorun Organizer 6.10
HWMonitor 1.57
Windows Manager 2.1.4 [Portable]
Adobe Acrobat Reader DC 2025.001.20458
HDCleaner 2.090
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
NVIDIAZONE.IT è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la replicazione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.