giovedì 01 maggio 2025 13:15mobile    |    3dfxzone.it    |    amdzone.it    |    atizone.it    |    forumzone.it    |    hwsetup.it    |    nvidiazone.it    |    unixzone.it 
NVIDIAZONE.IT
              proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Microsoft si prepara a svelare le specifiche delle DirectX 11 Ultime News
Notizia pubblicata in data: 19.07.2008
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

A differenza delle DirectX 9, le DirectX 10 avranno vita breve, infatti Microsoft Corp. introdurrà le specifiche delle API DirectX 11 all'imminente XNA gamefest conference che inizierà settimana prossima a Seattle, Washington. Inoltre ATI e Nvidia hanno intenzione di discutere riguardo ad alcune feature di Direct3D 11 in questa conferenza.

Microsoft ospiterà quattro sessioni dedicate alle API Direct3D 11 durante questa conferenza. Microsoft ha pianificato di introdurre la pipeline grafica Direct3D 11, svelare dettagli riguardo le capacità di Tessellation, un nuovo tipo di shader chiamato Compute Shader ed un nuovo linguaggio ad alto livello per programmare gli shader, chiamato shader language 5.0.

Secondo Microsoft, le Direct3D 11 estenderanno e miglioreranno le Direct3D 10 con nuovo hardware e funzioni. Per esempio, Direct3D 11 introdurrà i Compute Shader, un mezzo per accedere alle capacità di calcolo senza troppe restrizioni. Apriranno le porte ad operazioni su strutture dati più generiche dei semplici array, e a nuove classi di algoritmi. Le caratteristiche chiave dei compute shader includono la comunicazione di dati fra threads, ed un ricco set di primitive per accesso casuale e operazioni di streaming I/O. Queste caratteristiche garantiranno implementazioni più veloci e semplici di tecniche già in uso, come gli effetti sull'immagine e di post-process, ed inoltre permetteranno la creazione di nuove tecniche.

È interessante notare che Microsoft non ha rivelato se le DirectX 11 supporteranno l'esecuzione dei calcoli fisici fatta dalla GPU, comunque il chief of software developers relations di ATI ha affermato l'anno scorso che un appoccio più generalizzato alla programmazione delle DirectX 11 avrebbe aperto le porte alla fisica sulle GPU.

ATI e Nvidia ospiteranno una discussione riguardo alla tessellation hardware con DirectX 11 durante questa conferenza, ciò indica che questa sarà una delle feature chiave delle future GPU con supporto a DX11. È interessante notare che la sessione di ATI tratterà della tessellation sia su architetture attuali che su architetture Direct3D 11, il che può significare che anche il tessellation engine incluso nelle ATI Radeon HD 4800-series non è DX11-compatibile.

Le DirectX 11 dovrebbero essere compatibili sia con Windows Vista che con Windows 7 dato che Microsoft ha ufficialmente detto che i driver fra i due S.O. saranno compatibili. Pare inoltre che il lancio delle DirectX 11 non sia in alcun modo collegato con il lancio di Windows 7.

Non si sa ancora quando ATI e Nvidia lanceranno le prime GPU compatibili con le API DirectX 11.





Collegamenti

Tag: directx  |  microsoft  |  specifiche


 News precedente Indice News News successiva 
01.05.2025  
Blender 4.4.3 supporta l'utente nella generazione di contenuti grafici in 3D
L'app MediaInfo 25.04 visualizza le proprietà dei file multimediali ed è free
Clean Space 709 libera spazio nei drive SSD e HDD, e protegge la privacy
30.04.2025  
GPU Information & Monitoring Tools: GPU Shark 0.33.1 - GeForce RTX 5060 Ti Ready
AMD annuncia la video card Radeon RX 9070 GRE con GPU RDNA 4 Navi 48 XL
GPU Caps Viewer 1.64.1.0 - NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti & RTX PRO 6000 Ready
Gaming & Retrogaming Utilities: MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) 0.277
OpenGL & Vulkan Information Tools: GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
WinToUSB Free 9.8 consente di installare Windows su un drive USB esterno
29.04.2025  
GeForce & Radeon - Tuning & Monitoring Tools: ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.15-rc4: info e download
FastStone Image Viewer 8.0 Portable visualizza e modifica le immagini e le foto
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.345 [Portable]
28.04.2025  
Le capacità dei frame buffer delle GeForce RTX 5080 SUPER e RTX 5070 SUPER
Cloud Computing & Backup Utilities: Microsoft OneDrive 25.060.0330.0003
27.04.2025  
Intel sceglie il nodo N2 di TSMC per la produzione dei processori Nova Lake
On line una foto del SoC ARM Tegra 239 di NVIDIA per la Switch 2 di Nintendo?
Original Xbox Emulator: xemu 0.8.56 è free e Open Source - Windows/macOS/Linux
HFS - HTTP File Server 0.57.0 consente di realizzare un server HTTP a costo zero
26.04.2025  
Free CyberSecurity & Privacy & Internet Monitoring Tools: Fort Firewall 3.17.4
Indice delle news 
Ultimi File
Clean Space 709
GPU Shark 0.33.1 [Portable]
GPU Caps Viewer 1.64.1 [Portable]
GLview (ex OpenGL Extensions Viewer) 7.3.11
ASUS GPU Tweak III 1.9.4.3
Codec Tweak Tool 6.7.5
Autorun Organizer 6.10
HWMonitor 1.57
Windows Manager 2.1.4 [Portable]
Adobe Acrobat Reader DC 2025.001.20458
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
NVIDIAZONE.IT è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la replicazione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.