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Pubblicità Valve tenta i gamer con Steam Machine: specifiche e foto dei componenti interni Ultime News
Notizia pubblicata in data: 22.11.2025
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Sta attirando considerevolmente l'attenzione dei gamer e degli appassionati di hardware, più in generale, la nuova console, o forse sarebbe più corretto scrivere "gaming machine", di Valve denominata Steam Machine.

In accordo al produttore, la Steam Machine è in grado di rendere disponibile una potenza di calcolo sei volte superiore a quella ottenibile con Steam Deck, da un lato, e di valorizzare le attuali librerie degli utenti Steam, dall'altro, poichè supporta tutti i titoli in esse inclusi.

Dal punto di vista squisitamente tecnico, la Steam Machine è basata su una piattaforma custom che può vantare non poche similitudini con le build tipicamente impigate per l'assemblaggio del mini-PC.

Più in dettaglio, gli ingegneri di Valve hanno fatto ricorso a una CPU e a una GPU, entrambe sviluppate appositamente da AMD, utilizzando tecnologie ben note nel comparto dei PC in senso stretto, e saldate alla motherboard (al fine di minimizzare la dimensione dei chip e massimizzare lo scambio termico).

La CPU della Steam Machine è una soluzione personalizzata, realizzata in accordo all'architettura Zen, integra 6 core e supporta 12 thread. La massima frequenza di clock raggiungibile è pari a 4.8 GHz mentre la TDP è pari a 30W.

La GPU è stata progettata in base all'architettura AMD RDNA 3 (per fissare le idee, le GPU Radeon RX 9070 presenti nel comparto PC sono basate su RDNA 4). Anche in questo caso si tratta di un chip custom, che include peraltro 28 Compute Unit ed è in grado di lavorare stabilmente fino a 2-45GHz con una TDP pari a 110W.

La configurazione della memoria RAM prevede invece 16GB di DDR5 e 8GB di GDDR6, con questi ultimi dedicati esclusivamente alla GPU. La memoria di massa, invece, è di tipo NVMe in formato M.2, con capacità selezionabile tra 512GB e 2TB.

Steam Machine è equipaggiata con il sistema operativo orientato al gaming SteamOS di Valve. Ma lo stesso costruttore prospetta la possibilità che gli utenti possano sostituirlo con altri utilizzati normalmente per i PC al fine di impiegare la Steam Machine anche per finalità orientate alla produttività.

Valve non ha ancora ufficializzato il prezzo, anche se si vocifera che dovrebbe superare quello delle console PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e arrivare fino a $1000 nel mercato OS. Troppo o troppo poco per un PC SSF certamente ben progettato e fabbricato ma, nel contempo, non aggiornabile?





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