mercoledì 15 maggio 2024 13:44mobile    |    3dfxzone.it    |    amdzone.it    |    atizone.it    |    forumzone.it    |    hwsetup.it    |    nvidiazone.it    |    unixzone.it 
NVIDIAZONE.IT
              proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Condividi    |    Contatti    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
 
Pubblicità Valve punta a ridurre la potenza richiesta alla GPU per la Virtual Reality (VR) Ultime News
Notizia pubblicata in data: 21.03.2016
Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Valve è intenzionata ad ampliare il numero di GPU impiegabili con esito positivo nell'ambito delle applicazioni videoludiche, e non soltanto, orientate alla Virtual Reality (VR). A tal fine Valve ha introdotto il concetto di qualità adattiva per la scena grafica, da un lato, e di Fixed Foveated Rendering (FFR), dall'altro.

[Immagine ad alta risoluzione]

In estrema sintesi, poichè una VR experience in grado di coinvolgere efficacemente l'utente implica la necessità di un processore grafico in grado di lavorare con un frame rate pari ad almeno 90fps ed è in questo senso una prerogativa delle GPU high-end, Valve ha deciso di intervenire sul software, al fine di adeguare la complessità della scena grafica alla piattaforma hardware in uso e di ridurre la potenza computazionale richiesta per il rendering di una applicazione VR.

Con FFR, in particolare, viene renderizzato con il massimo dettaglio esclusivamente la parte centrale dell'immagine, mentre il contorno viene visualizzato con una qualità di immagine bassa o molto bassa. In altre parole, viene privilegiata la componente della scena grafica su cui insiste maggiormente la vista dell'utente.

In accordo alla fonte, questo approccio ha consentito a Valve, che di recente ha rilasciato il benchmark gratuito SteamVR Performance Test, di eseguire con ottimi risultati il test Aperture VR utilizzando una non recentissima GeForce GTX 680.





Collegamenti

Tag: FFR  |  Fixed Foveated Rendering  |  gpu  |  valve  |  Virtual Reality  |  VR


 News precedente Indice News News successiva 
14.05.2024  
GALAX introduce la video card non reference Geforce RTX 4060 Ti MetalTop Classic
Free PDF Viewing & Printing Tools: Adobe Acrobat Reader DC 2024.002.20759
Backup & Security Utilities: FBackup 9.9.895 - Free Download & Windows 11 Ready
13.05.2024  
MSI lancia il bundle GeForce RTX 4060 Ti 8G Gaming Slim Monster Hunter Edition
Free Antivirus & Antimalware Utilities: Trellix Stinger 13.0.0.118 [Portable]
The Linux Kernel Organization rilascia il Linux Kernel 6.9.0: info e download
RAM Memory & Paging File Information Utilities: MemInfo 4.0 - Windows 11
12.05.2024  
GeForce RTX 5090 e RTX 5080: cosa sappiamo sulle prime GPU NVIDIA Blackwell
Digital Audio Editing Tools: GoldWave 6.80 - New Features & Bug fixing
11.05.2024  
FreeFileSync 13.6 effettua backup, sincronizzazione e comparazione dei file
Intel rilascia Arc & Iris Xe Graphics Driver 31.0.101.5448 WHQL - Hades II Ready
Wipe 2405 rimuove file e protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows
10.05.2024  
Le specifiche della console Nintendo Switch 2 inerenti memoria di massa e RAM
Privacy Eraser 6.7 protegge la privacy degli utenti di Microsoft Windows
ASUS, tutto pronto per il lancio della gaming console portatile ROG Ally X
Source Code Development Editing Tools: Notepad++ 8.6.6 - x86 & x64 & ARM Ready
System Information & Windows Tools: USB Device Tree Viewer 4.2.5 - Bug fixing
09.05.2024  
L'applicazione free ShareX 16.1.0 consente di creare e pubblicare screenshots
OpenGL & Vulkan Information Utilities: GLview (OpenGL Extensions Viewer) 7.0.11
08.05.2024  
Rufus 4.5 beta formatta e crea drive flash USB avviabili da immagini ISO
Indice delle news 
Ultimi File
Adobe Acrobat Reader DC 2024.002.20759
GLview (OpenGL Extensions Viewer) 7.0.11
Prime95 30.19 build 15 - Windows 64-bit
Prime95 30.19 build 15 - Windows 32-bit
Prime95 30.19 build 15 - Mac OS X
Prime95 30.19 build 15 - Linux 64-bit
Prime95 30.19 build 15 - Linux 32-bit
Prime95 30.19 build 15 - FreeBSD 64-bit
FurMark OpenGL Benchmark 2.3.0.0
HWiNFO 8.02 [Portable]
Indice dei file 
3dfxzone.it   ][   amdzone.it   ][   atizone.it   ][   forumzone.it   ][   hwsetup.it   ][   nvidiazone.it   ][   unixzone.it   ][   links   ][   feed rss   ][   chi siamo   ][   sitemap
NVIDIAZONE.IT è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la replicazione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note Legali. Privacy.